Je viens de terminer l'intégration de ma ruelle dans Unity, j'ai eu plusieurs problèmes d'exportation se rattachant au .fbx ainsi que de complications reliées à l'assignation des matériaux une fois dans l'engin. Un reset X Form dans Max fut necéssaire afin de corriger un problème d'échelle qui n'était pas à 1 par défaut. Je n'ai pas encore terminé l'organisation de mes éléments, mais voici tout de même la version finale dans Max.
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